ОПИС ІГРИ
Проведіть робота через усі експериментальні головоломки професора Щура, щоб звільнити його від зарядного пристрою! Використовуйте властивості 20 фізичних об’єктів для складання всіх головоломок: тестовий куб, куля для боулінгу, пружинний батут, динаміт, рухома платформа, конвеєр, вентилятор, пневматична трубка, лазер, портал, динамічна пила, кнопка перемикача та інші!